Что такое операционная система?


style="display:block; text-align:center;"
data-ad-layout="in-article"
data-ad-format="fluid"
data-ad-client="ca-pub-4618290025450891"
data-ad-slot="7925739091">

Вы много раз могли слышать такие фразы как «операционная система» и «программное обеспечение». Настало время узнать об этих понятиях более подробно.

Все компьютерное оборудование, которое мы рассматривали в уроке Из чего состоит компьютер (системный блок) оперирует в основном числовыми данными, то есть, допустим, материнская плата дает команду устройствам примерно в таком виде 01101001.

Для того чтобы их скажем так «облагородить» и сформировать из них картинку, фильм, звук, текстовый документ и т.д., компьютеру нужны программы. Именно они «превращают» сухую цифровую информацию для нас, пользователей в удобный для понимания вид.

Самая главная из этих программ, под управлением которой работают все остальные, называется операционной системой. Если сказать совсем простым языком, то операционная система это такая прослойка (посредник) между оборудованием компьютера (железом) и конечным пользователем.

А если говорить более точно, операционная система — это набор (или система) различных программ, объединенных в одно целое. Работа этих внутренних программ обычно не заметна для пользователя, поскольку они выполняют сервисные функции.

Из каких элементов состоит операционная система Windows?

Windows XP, как и все остальные ОС линейки Windows, имеет графический интерфейс. То есть вся информация на экране состоит из разного рода графических элементов — кнопок, списков, меню, значков-картинок и т.д. Соответственно, кнопки можно нажимать, в списках выбирать нужные пункты и т.д.

ЗНАЧКИ

Значок — это маленькое изображение, картинка. Каждый значок связан с объектом. Это может быть папка, файл или ярлык. Имя файла состоит из двух частей, имени файла и расширения файла. Расширение существует для того чтобы операционная система могла отличать одни файлы от других и решать с помощью какой программы открывать тот или иной файл. Для того чтобы запустить файл или открыть папку, относящуюся к значку, необходимо на нем сделать ДВОЙНОЙ ЩЕЛЧОК левой кнопкой мыши.

Файлы разных документов, папка и ярлык
Файлы разных документов, папка и ярлык

Каждое имя файла на рисунке, соответствует своему назначению. Например, видеофайл.avi это видео изображение, фото.jpg — это может быть картинка, фотография или любое графическое изображение.

КНОПКИ

Кнопка в большинстве случаев выглядит как обычная кнопка из реальной жизни — выпуклая или же ограниченная рамкой область, в которой может присутствовать надпись (например, «ОК», «Отмена», «Применить» и т.п.) или рисунок. На некоторых кнопках есть и надпись и рисунок. Благодаря этой информации вы всегда сможете догадаться, для чего нужна та или иная кнопка. Не активные кнопки отличаются от активных более тусклым цветом и на них невозможно нажать.

Стандартные кнопки
Стандартные кнопки
button1
Кнопки управления внутри папки

ФЛАЖКИ

Флажки это элементы, имеющие вид маленьких квадратиков, рядом с которыми расположена текстовая информация. При помощи флажков пользователь может отметить (или наоборот, исключить из списка) нужные команды, настройки и т.д. У любого флажка может быть два состояния. Если флажок активизирован, в его квадратике стоит птичка. Если же он деактивирован, квадратик остается пустым.

Чтобы активизировать или деактивировать флажок, нужно подвести к нему курсор и щелкнуть по нему левой кнопкой мыши. По аналогии с кнопками, флажки могут быть активными и не активными. Если рядом стоят несколько флажков, вы можете активизировать или деактивировать каждый из них индивидуально.

Флажки
Флажки


ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ


style="display:block; text-align:center;"
data-ad-layout="in-article"
data-ad-format="fluid"
data-ad-client="ca-pub-4618290025450891"
data-ad-slot="8864680628">

Переключатели (радиокнопки) очень похожи на флажки, однако все-таки немного отличаются от них по форме, и по назначению. Переключатели имеют круглую форму. Если он активизирован, внутри круга появляется точка. Если переключатель деактивирован кружок остается пустым. Также отличие переключателей от флажков состоит в том, что из предложенного списка пользователь может выбрать только один переключатель. В остальном они совершенно идентичны флажкам — они так же активизируются при помощи одинарного щелчка левой кнопки мыши, и могут быть как активными, так и не активными.

Переключатели
Переключатели


БЕГУНКИ

Название этих элементов говорит само за себя — они выглядят в виде бегунков различных форм и размеров. Бегунки используются для плавной регулировки громкости, яркости изображения и т.п. Чтобы изменить положение бегунка, необходимо перетащить его при помощи курсора мыши.

Бегунки
Бегунки


ССЫЛКИ

Ссылка — это слово или словосочетание, выделенное подчеркиванием или другим цветом. Иногда в качестве ссылок могут выступать различные рисунки. Если подвести к ссылке курсор мыши, он изменит свою форму на ладошку. Чаще всего ссылки встречаются в текстовых документах, на Интернет-страничках, а также в интерфейсе многих программ Windows.

Ссылки используются для того, чтобы вы могли быстро перемещаться в нужные части документа или в нужные разделы программы. Это своеобразная закладка или связующая нить между различными местами документа, сайта, программы. Обычно сам текст ссылки подсказывает ее назначение. Для того чтобы перейти по ссылке, щелкните по ней мышью.

links
Ссылки

links1
Ссылки

Ссылки
Ссылки


ПОЛЯ

Поле — это область на экране, в которой вы можете вводить информацию с клавиатуры. Поля используются тогда, когда программе нужно получить от пользователя дополнительную информацию — к примеру, его имя, ключевое слово для поиска и т.д. Для того чтобы набрать информацию в поле, нужно щелкнуть в нем мышью, а затем просто напечатать нужную информацию с клавиатуры. Затем, если это необходимо, нужно нажать клавишу Enter.

Поля
Поля

Поля
Поле поиска "Найти"

На этом этот урок заканчиваю, продолжение темы в следующем уроке, там я продолжу рассказывать о таких элементах как «Меню» и «Закладки». Ссылка на продолжение.

Факты из истории интернета (1957—1975).

Как все начиналось? 1957 год. Запуск в СССР первого в мировой истории искусственного спутника Земли. Это событие считается началом технологической гонки между СССР и США, приведшей, в итоге, к созданию глобальной сети Интернет.



style="display:block"
data-ad-client="ca-pub-4618290025450891"
data-ad-slot="2754567849"
data-ad-format="auto">

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *